Я багато роздумував над питанням, який склад партії найкращий в Baldur's Gate, і для себе, і щоб дати раду молодшому братові. Ця стаття - результат моїх роздумів. Можливо, він злегка запізнився - на порозі Baldur's Gate II - але я, наприклад, упевнений, що після BGII по другому разу минатиму цю дилогію, а дехто, можливо, збереться минати обидві ці ігри тільки після успіху BGII (а в нім сумнівів немає!). Почнемо з головного персонажа - з себе. Ким бути? Для мене це питання не стояло. Я - переконаний добрий клірик, і став саме їм. Хоча це всього лише особиста пристрасть, по ходу гри я переконався, що вибір був непоганий - хороших кліриків мені не зустрілося. Річ у тому, що провідний параметр клірика - wisdom - безпосередньо збільшує кількість молитов, що запам'ятовуються ним, а біля доступних в BG кліриків і друїдів максимальний wisdom всього 16. Крім того, в грі зустрічаються цілих тир Тома для підвищення wisdom - при стартовому значенні 18 це дає wisdom 21, тобто по три додаткові молитви з першого по третій рівень, дві - четвертого і одну - п'ятого. Крім того, по правилах AD&D таке високе значення wisdom дає імунітет до спеллам cause fear, charm person, command, friends, hypnotism, forget, hold person, ray of enfeeblement, scare і fear. На жаль, ця частка правив в BG не реалізована, але, можливо, її введуть в BGII. Але головний персонаж - це справа особистого смаку. Отже перейдемо до вибору його супутників.
Першою приєднується Імоєн. Спершу непогано - підтримка вогнем з лука, злодійські здібності, - але чи потрібна нам дівчина-злодійка в майбутньому? Проте подумаємо. Біля Імоєн дуже непоганий інтелект (17), значить, її можна зробити магом (dual-class), а маг - фігура дуже корисна, деколи навіть необхідна. Звичайно, потім нам зустрінуться і інші маги - хто кращий, хто гірший - але, по-перше, всі вони фахівці, що має свої мінуса, а по-друге, маг, який був злодієм, має серйозні переваги:
Будучи злодієм, він набирає більше хітів, чим маг, а мала кількість хітів - серйозний недолік магів.
Він дістає можливість ховатися в тінях - це дуже корисно, щоб виключити мага з числа цілей для нападу на початку сутички.
Злодійське минуле дозволяє йому користуватися ширшим арсеналом зброї - різними мечами і, що ще важливіше, коротким луком. Адже кількість чар, що запам'ятовуються магом, не так велика, так що участь його в бою як стрілець з лука зробить його корисною постійно, а не часом.
Звичайно, як ми побачимо далі, нам зустрінуться стрілки і трохи краще, але один лук - добре, а два - краще... Ну а якщо хочеться мати в партії мага-фахівця, адже то біля Імоєн хороший не лише інтелект, але і спритність (18), конституція (16) і харизма (16). Це дозволяє їй вибрати наступні спеціалізації:
Conjurer;
Enchanter;
Illusionist;
Invoker;
Transmuter.
Джерелосборка заказ компьютера